quarta-feira, 30 de setembro de 2009

Evento Concurso do Blog ed. 1 se finaliza

Eae galera beleza?
Infelizmente não ganhamos o evento mas estamos aí, mesmo perdendo irei postar matérias.
Próximo evento torçam por mim ^^.
Vou manda um salve para a Xurupita, Zina , Ronaldo, todos os wydianos e os GM's
Tchau, um abração para todos ai!

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Grato, WYD BIG.

segunda-feira, 28 de setembro de 2009

Mapa que ainda não foi liberado: Casino Jackpot

Bom, entendo que vários blogs já falaram sobre este tal assunto, mas creio que o meu tem um pouco a mais de informações.

O mapa ''Casino'' que existe desde da Atualização 7.54 ainda não foi liberado devido a lei que proíbe jogos de azar, o mapa permite que os jogadores fazem apostas, por entanto ninguém sabe ainda quando o mapa será liberado mas sabemos que inúmeros de jogadores estão no momento todos ansiosos, as chances de Hackers no WYD aumenta em grande número se o mapa for finalmente liberado, ainda não sabemos as respostas certas. As inúmeras respostas dos GM's relacionadas ao mapa contém sempre o ''NÃO'', na minha opnião se o número de porcentagens de hackers no WYD abaixar em grande número o mapa poderá sim ser lançado mas não é com certeza. Então ninguém sabe quando será lançado nosso Casino WYDiano, a grande dúvida do GM antes de lançar o mapa é que com um mapa no jogo de Casino aumentaria o número de hackers ou seria um mapa normal onde todos se divertissem?

Abaixo imagens do mapa:



Conheça o design interior e como é o mapa vendo este vídeo abaixo:



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Grato, WYD BIG.

domingo, 27 de setembro de 2009

Asda Story: Client Closed Beta disponível!

Olá pessoal, beleza?

Fiquei sabendo agorinha que o Client Closed Beta do Asda Story já esta disponível para fazer download, lembrando que os usuários selecionados não conseguirão entrar no jogo até a abertura do servidor na próxima terça feira dia 29/09, porém recomendo que já façam o download para evitar futuros congestionamentos.

Para fazer o download do client, clique aqui

Para mais informações: Clique aqui

A qualquer notícia, sendo do WYD ou Asda Story, ficarei muito grato de postar a tal notícia.

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Grato, WYD BIG.

sábado, 26 de setembro de 2009

Server Sephira 3 Online

Trago ótimas notícias para cidadões e jogadores do Server Sephira 3: ele se encontra online no momento!

A notícia é totalmente pequena, mas totalmente significantes para o funcionamento do Sephira, a qualquer notícia, postarei o mais rápido possível.

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Grato, WYD BIG.

Como conseguir Fama

Eae galera =D, beleza?

O que é Fama?
Fama é quando você mata 100 pessoas, obtendo 100 pontos de pvp, quando você digita ''/onomedapessoa'' abre direto acima um quadrado onde você obterá informações do devido personagem que digitou, mas isso só é válido quando o personagem estiver online, também é válido para digitar seu próprio nome. Podemos perceber que no quadrado, no lado direito há uma seguinte informação: ''Fama''.
Observe a imagem de auxílio que se encontra abaixo:
Clique para ampliá-la


No caso, o personagem tem apenas 0 de fama. Mas lembrando: não é só obter 100 pontos de pvp que você irá ganhar imediatamente 10 de fama! Não, você deverá ir no NPC ''GodGoverment'' que se encontra na cidade de Noatun X:1054 Y:1716.
Se você não o encontrou observe a imagem abaixo, ele se localiza ao meu lado:
Clique para ampliá-la

Quando você obter 100 pontos de pvp e quiser pegar 10 de fama é só clicar no NPC acima, e ele imediatamente te entregará 10 de fama! Lembrando: Se você morrer você perderá totalmente sua fama que obteu até o certo momento em que morreu.

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Grato, WYD BIG.

sexta-feira, 25 de setembro de 2009

Server Sephira 3 Offline

Infelizmente, caros jogadores do Sephira e cidadões do canal 3: ele se encontra no momento inexistente ( fora do ar ), e a pior notícia é que sexta-feira os GM's não trabalham, o que levará o servidor 3 online só entrará em vigor amanhã.

WYD BIG News agradece,

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Grato, WYD BIG.

WYD BIG Fotógrafo

Lancei o 1° Evento de nosso blog!

Como funciona?


Funciona do seguinte modo: Se você quiser participar deverá tirar uma foto da paisagem de um mapa do WYD. Logo após isso você deverá comentar neste tópico mesmo com o URL da imagem contendo sua screenshot paisagem. Serão escolhidos as 5 melhores Screenshots Paisagens e iniciará assim, uma enquete, o vencedor terá sua paisagem como ''Screenshot do Mês'' ! Participe já!

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Grato, WYD BIG.

Hackers Bizarros

O WYD BIG preparou um tópico dedicado aos Hackers que só fazem coisas ''bizarras'', por enquanto a lista é pequena mas dá para se divertir! KKKKK

Título: Pega essa lojinha!
Autor: Gardhenal ( WYD BIG )
Imagem:
Clique nela para ampliá-la


Título: Mais um que passa pela ''Farça de GM''
Imagem:
Clique nela para ampliá-la


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Grato, WYD BIG.

Diversão

O WYD BIG preparou um tópico super legal para você aumentar o seu humor ao dia-a-dia.
Decidi criar então: Diversão!
As fotos mais engraçadas que foram parar no Fórum Screenshots!

Título: Que mira !
Autor: escaliburr
Imagem:
Clique nela para ampliá-la.


Título: Não foi eu pai!
Autor: Jhossen
Imagem:
Clique nela para ampliá-la.


Título: Como chocar ovo
Autor: escaliburr
Imagem:
Clique nela para ampliá-la.


Título: O grifo
Autor: escaliburr
Imagem:
Clique nela para ampliá-la.


Título: O homem mais forte do mundo, levanta árvore em Noatun!
Autor: Gardhenal ( WYD BIG )
Imagem:
Clique nela para ampliá-la.



Em breve poderão visualizar uma lista grande, mas por enquanto é só isso, espero que gostem.

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Grato, WYD BIG.

Atualização do novo evento entra em vigor

Caros jogadores do WYD, ontém a atualização feita pelo GM Aphix entrou em vigor, até agora parece estar sendo agradável para todos pois a porcentagem de ganhar os Packs aumentou muito, já não esta como antes que era quase impossível ganhar um Pack no NPC.
Os jogadores estão elogiando o GM Aphix, e obviamente parece que gostaram muito!

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Grato, WYD BIG.

quinta-feira, 24 de setembro de 2009

Dicas: Proteja já sua conta!

Inúmeros de jogadores já deram mole para os HACKERS, inclusive eu, infelizmente.
Abaixo vou citar dicas para não bobearem para os HACKERS:

1 - Nunca, jamais e nem pense em passar sua conta para alguém.
2 - Não permaneça contato com jogadores do WYD desconhecidos no MSN, inclusive os amigos, eles também podem te roubarem!
3 - Não imprestar nenhuma montaria, itens, sets ou algo do tipo.
4 - Use um antí-virus de um nível alto de segurança.
5 - Evite mostrar itens para qualquer jogador principalmente quando estiver em grupo!

Parece simples, mas se você não cumprir nenhuma destas dicas, sua conta esta insegura, tome cuidadado!
Eu simplismente estou avisando, porque já passei por essa dificuldade mas superei meus desafios.

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Grato, WYD BIG.

Cash vale a pena ou não?


Cash vale a pena sim! A Cash contém grandes vantagens como: Compras de Pesadelos, Compras de Pergaminhos da Água, Caixa de Experiência e etc..
Além de ser eficiente para iniciantes ou para jogadores avançados apresenta vários itens para você comprar em sua lista, com a maior segurança e rapidez possível.


Links do site WYD relacionados a CASH

Dicas e mais: Clique aqui

Como comprar cash com segurança? Saiba como clicando aqui

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Grato, WYD BIG.

Desativando ''Caixa de Experiência''

Um mini-tutorial feito por mim espero que gostém porém simples, porém explicativo.

Para aqueles que não sabe o que é Caixa de Experiência:
É um item que aumenta muito a Experiência, fazendo assim você upar o mais rápido possível, hoje é muito útil em: Consórcios, Pesadelos e Água.
O item dura somente 2 horas, mas é possivel desativa-lo sim, se é algum daqueles que ficou com dúvida de como conseguir desativar leia abaixo.

Desativando

Agora esta parte é a coisa mais simples que você irá fazer para desativar sua Caixa de Experiência:
Basta digitar no ''quadrado'' quando você aperta a tecla ENTER e digitar a seguinte palavra: exp
Quando digitar, a Caixa de Experiência imediatamente irá parar de contá-la o seu determinado tempo em que parou de contar.
Para voltar basta escrever a mesma palavra anterior: exp e ela retornará o seu determinado tempo que parou e continuará contando.

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Grato, WYD BIG.

Novo evento sofre alterações!

Devido ao total excesso de reclamações dos jogadores sobre o novo evento o GM Aphix e outros realizou algumas alterações ontém (23/09/09 as 17:43) mas esta alteração só entrará em vigor hoje (24/09/09), porém não tem um horário determinado ainda para que a alteração ocorra, e essa alteração nos NPCs se manterá até a data de encerramento do evento.
Para os jogadores a alteração parece estar agradável.

Mais informações: Leia o tópico oficial do GM Aphix

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Grato, WYD BIG.

quarta-feira, 23 de setembro de 2009

Jogadores se irritam com o novo evento

Hoje de manhã o WYD BIG andou pesquisando sobre os tópicos do site do WYD e encontrou inúmeras de reclamações do novo evento: ''O Retorno dos Piratas''.
O evento parece estar sendo desagradável para todos os jogadores, os piratas só estão ''roubando'' nosso dinheiro, como diz jogadores.
Os GM dizem que irão estudar sobre a possibilidade que, de algum modo, alterará as porcentagens durante o evento ativado.

Qualquer informação sobre o evento ou algo relacionado ao WYD o WYD BIG informará você com um conteúdo de primeira com tudo sobre o assunto.

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Grato, WYD BIG.

terça-feira, 22 de setembro de 2009

FanArt

Bom, andei pesquisando e vou citar abaixo os melhores FanArt's que encontrei, espero que gostem, óbvio que eu vou colocar os devidos créditos do autor da obra.
Qualquer sugestão de FanArt's para eu acrescentar a coleção apenas comente neste mesmo tópico com a seguinte ficha:

Autor do FanArt:
URL da imagem:

Agora vamos partir para a nossa coleção atual:

Autor do FanArt: SuiGenesis
Imagem:
Clique na imagem para ampliá-la.


Autor do FanArt: Brond
Imagem:
Clique na imagem para ampliá-la.


Autor do FanArt: Brond
Imagem:
Clique na imagem para ampliá-la.


Autor do FanArt: CHRIS223
Imagem:
Clique na imagem para ampliá-la.


Em breve, com ajudas de quem segue o blog dia-a-dia poderei postar mais FanArt's.

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Grato, WYD BIG.

Selo da Alma

Este item só pôde ser obtido uma vez em único evento no WYD em meados de Setembro de 2008.

Abaixo uma imagem do seguinte item: Selo da Alma


Curiosidades:

O Selo da Alma é um item que transforma o seu personagem em um item. Depois de transformado em item, o personagem pode ser negociado livremente dentro do jogo, e ao clicá-lo com o botão direito, e selecionando um novo nome, ele volta a ser um personagem.
Uma imagem citada abaixo poderá lhe auxiliar:




Requirimentos para utilizá-lo:

1 - Personagem Arch ou Celestial.
2 - O personagem não pode possuir nenhum item equipado ou no inventário – comexceção da capa e gold.
3 - É necessário no mínimo um espaço no Guarda de Cargas, pois o item será enviado para seu baú automaticamente após o uso.
Outras informações:
4 - A capa do personagem será alterada para capa branca após o uso do item.
5 - Após a vinculação do personagem ao item, para utilizá-lo novamente, é necessário um personagem acima de nível 280.
6 - As skills, pontos de status, quests, aprendizagem e skills sephira serão mantidos.
7 - Ao usar o item, terá de ser inserido um novo nome para o personagem.
8 - Esse item não pode ser descartado.


Selando o Personagem

1º: Tenha um Selo Da Alma.
2º: Mova todos os itens e acessórios para o Guarda Carga. Você somente pode incluir seu gold e sua capa no processo de "selagem".
3º: Uma vez que você tenha clicado com o botão direito no Selo da Alma, você será automáticamente redirecionado a tela de personagem e o personagem selado irá para seu guarda carga.(não esqueca de ter 1 slot para o selo no guarda)
4º: As informações do personagem (atributos, skills, frags, nivel de comida) poderá ser visto quando você passar o cursor sobre o Selo da Alma.


Cuidado


*Você não pode sela-lo quando não tem espaço no Guarda Carga
*A medalha de guild será deletada e a capa do personagem será tranformada em BRANCA.
*Você não pode selar um personagem que está usando a "Medalha do Guild Master".
*Você pode trocar ou auto-trocar o personagem selado(auto-venda).(O personagem selado não pode ser dropado ou vendido em NPC's).

ATENÇÃO:

*Você tem que ter um personagem lvl 280 + para "deselar" um personagem.
*O set que ele irá usar depende da aparência dele. EX: Se tiver aparência de TK e for FM, prepare um set de TK.
*Você não pode "deselar" quando não há espaço na sua tela de selação de personagens.

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Grato, WYD BIG.

Os Piratas de Arzan retornaram!

Os Piratas de Arzan estão a solta!! Obviamente eles trouxeram vários tesouros, tudo isso para você! Não perca esta chance, acesse já o site do WYD para mais informações sobre o evento!
Desejo boa sorte a todos no evento e lá vai várias pistas que poderão lhe ajudar:
NPC BAÚS DESERTO KULT CORDENADAS: X:1114 Y:1732
NPC 1 X:2186 Y:2068 Saída de Armia
NPC 2 X:2468 Y:1954 Saída de Erion Direção a Torre de Guerra
NPC 3 X:452 Y:3912 Em frente a Quest Kaizen
NPC 4 X:1995 Y:1761 Azran Perto da Zona Elemental da Água
NPC 5 X:3665 Y:3074 Saída da Cidade do Gelo

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Grato, WYD BIG.

segunda-feira, 21 de setembro de 2009

Ongame lança Asda Story


A Ongame lança mais um novo jogo: Asda Story, sua vinda foi um sucesso confira o closed beta e mais novidades do jogo no site do Asda Story!

Abaixo o trailer do jogo:



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Grato, WYD BIG.

Sistema de Pintura

O que é o Sistema de Pintura?

O sistema de pintura é um meio inovador e criativo de dar aos jogadores a liberdade de expressar de seu lado artistico, deixando-os pintar suas armaduras com diferentes cores.

Todos os tipos de equipamentos(Exceto Armas e Acessórios) podem ser pintados.

Itens relacionados a pintura
Tintura

Um vidro contendo essências de elementos de diversas cores. Pode ser transformado em Feijão Mágico através da Poeira de Oriharucon, podendo ser comprado no Premium Neil.

Tintura Vermelha, verde, azul, roxa, prateada, marrom, amarela, azul claro, escura e preta.

Poeira de Oriharucon

Utilizado para transformar a Tintura em Feijão Mágico, também utilizado no upgrade dos itens através dos refinamentos.

Feijão Mágico

Item que permite modificar a cor dos itens, ao refinar a Tintura com a Poeira de Oriharucon sera formado o Feijão Mágico.

Removedor de Tintura

Item que devolve a cor original (padrão), pode ser comprado no Item Mall.

Como Pintar
[2 Fórmulas padrões de pintura ]
- Formula 1: Tintura + Poeira de Oriharucon = Feijão Mágico
- Formula 2: Utilize o Feijão Mágico aplicando-o diretamente no item desejado.

[Ordem de pintura]

Escolha cautelosamente a cor desejada


Compre o Feijão Mágico ou a Tintura da cor desejada no NPC (Premium Neil). O item comprado será entregue no Guarda Carga.

Deve equipar a Tintura onde o familiar e equipado normalmente e utilizar a Poeira de Oriharucon para refinar em Feijão Mágico (Probabilidade de sucesso = 100%).

Modificar a cor do item de defesa desejado através do Feijão Mágico concluído.



Atenção

Os itens de defesa que não estejam refinados (+0) não podem ser pintados. Só podem ser pintados itens +1 ou maiores.
Você não pode pintar um item que está pintado. Você deve antes remover a tintura.

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Grato, WYD BIG.

Sistema de Guilda

Principal Guerra de Guilda
[Guilda Campeã]
A Guilda campeã é aquela que posui Zona de Guilda em uma cidade em específico e você pode checar quem é o dono da cidade verificando a Torre da Vitória.
O número de vitórias da Guilda será inserida na Torre e o máximo é 5.

Os membros da Guilda campeã recebem os seguintes benefícios:

- Quando você se conectar, você aparecerá na Zona de Guilda da respectiva cidade.
- Receberá 30% de desconto ao comprar itens nos NPCs.
- Direito de coletar impostos de todas as lojas de sua cidade.
- Membros da Guilda que possuírem a Torre da Vitória 5 e jogadores que possuírem mesma cidadania e reino da Guilda receberão Bõnus de 3% de XP.
- Os impostos só podem ser configurados pelo Líder da Guilda e varia de 10%~20% e pode ser escolhido apenas uma vez ao dia. Só o Líder pode verificar os impostos coletados em tempo real nos NPCs.
NOTE: O Líder da Guilda deve configurar os impostos após a Guerra de Guildas ou o imposto ficará no NPC e será acumulado até a próxima Guerra.

[Guerra de Guilda]
A Batalha entre a Guilda dona da cidade e o desafiante inicia todo domingo as 8:00pm. A declaração de guerra deverá ser feita até o sábado.

Depósito da Guerra de Guilda
Você pode aplicar o GOLD para a Guerra de Guilda no NPC em frente a zona de Guilda de cada Cidade. O tempo para o depósito é de 24 horas de todo sábado, mas só pode ser feita pelo Líder ou pelo Sub-líder da Guilda.
A Guilda que depositar o maior tributo será escolhida para a batalha.

Processo da Guerra de Guilda
- A Guerra de Guilda será iniciada todo domingo as 20:00.
- 20:00: O líder da Guilda campeã e seus membros serão convocados para a Zona de Batalha e cada Guilda poderá convocar apenas 26 jogadores (Caso a Guilda possua mais de 26 membros, os mesmos serão escolhidos randomicamente).
- 20:03 : Início da Guerra de Guilda.
- 3:30 : Fim da Guerra de Guilda.
Caso haja membros de cada Guilda ainda vivos, a Guilda com maior número de pontos ganha.
O total de pontos é igual a somatória de leveis dos membros vivos da Guilda e serão automaticamente levados para a Zona de Guilda da cidade.
No caso de empate a Guilda defensora irá permanecer como campeã.
Declaração de Guerra
[O que é o sistema de declaração de guerra ?]
A Declaração de Guerra foi criada para controlar a Guerra entre duas Guildas diferentes através da "Declaração de Guerra" e "Aceitamento". Somente o Líder da guilda de cada Guilda pode autorizar a "Declaração de Guerra" e "Aceitamento". Você pode atacar imediatamente a Guilda inimiga assim que a Guerra iniciar. Você não irá perder CP ao atacar outros jogadores.

[Declaração de Guerra]

Somente o Líder da guilda pode declarar Guerra a outras Guildas. Clique com o botão direito do mouse no Líder ou em um membro da Guilda que deseja declarar guerra e selecione Guilda no menu.

Selecione "Declarar Guerra" no menu.

Caso escolha "Confirmar" significa que você declarou guerra a outra Guilda. Será enviada uma mensagem no jogo informando "Guilda XXX declarou Guerra a XXX"

Para completar a declaração de Guerra, o Líder da Guilda desafiada deverá efetuar o mesmo processo.


Atenção

Comando de Teleporte e Convocação não podem ser utilizados durante a Guerra.

Os membros da Guilda deverão estar na cidade que a Guerra foi declarada. Por exemplo se a Guerra foi declarada a Guilda de Armia, você deve ficar em Armia.

O valor mínimo de GOLD necessário para a Guerra de Guilda é 50 milhões.

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Grato, WYD BIG.

Sistema C. Point

O que é o Sistema C.Point
Quando um jogador morre no PvP ou em uma área PK, a experiência do personagem será bloqueada. O C. Point aumenta toda vez que outro jogador o mata. O C. Point do seu personagem reduz toda vez que voce ganha experiência através da caça de monstros. Quando o seu C. Point atinge 0, a condição de "HOLD" na sua experiência será removido.

No caso do C.Point acumular ou aumentar
- Quando a experiência do personagem e 1620000000 e o C. Point e 0.


- Quando você morre no PvP, o seu C. Point aumenta 5000. A experiência do seu personagem será bloqueada em 1620000000.


- Se você morrer no PvP pela primeira vez, você receberá 5000 C. Point. Se você morrer pela quarta vez o C. Point será 20000. Sua experiência ficará bloqueada até você conseguir o total de 20000 de experiência.



No caso do C.Point reduzir
- Quando a experiência do personagem está bloqueada e o C. Point e 20000


- Quando você adquire experiência caçando monstros ou matando jogadores do reino inimigo, o seu C. Point irá reduzir.


- Quando o C. Point da personagem se tornar 0, o bloqueio (HOLD) será removido e você poderá receber a experiência novamente.



Atenção

O C. Point pode ser reduzido por meios de caça ou PvP. Quando você remover todo o C. Point o bloqueio da experiência será removido e você poderá evoluir novamente.


Matar monstros não afeta o seu C. Point.

O C. Point pode atingir o máximo de 1/10 da experiência do total que você deve adquirir para passar de level. O C. Point é afetado diretamente pelo level do personagem, quanto maior o level maior o limite do C. Point

Quando o C. Point atingir um valor acumular 80%, seu ataque físico será reduzido em 50%. Você deve tomar cuidado com essa condição.

Quando a experiência do seu personagem de level 300~355 está baixa, você não receberá punição.

Quando a experiência do seu personagem de level 300~355 cair, você não receberá redução de penalidade.

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Grato, WYD BIG.

Informações: Atualizações 7.55

Qualidades que irá apresentar:

1. Nova Quest para personagens celestiais
2. Composição de armaduras e armas celestiais
3. Nova interface
4. Novas montarias
5. Nova poção Premmium
6. Novos trajes
7. Drop do boss Kefra alterado
8. Limite de level para entrada no pesadelo eliminado
9. Nova penalidade para morte de personagens Divino
10. Mudança no continente Desconhecido: Quando o personagem morrer dentro do mesmo ele será teleportado novamente para a cidade.
11. Personagens Divinos não poderão ser criados a partir de Celestiais
12. Balanceamento nas quests Pista de Runas
13. Novo item premium adicionado ( Mega Potion )
14. Nova habilidade adicionada a fada Douradas e Prateada (União de poeiras dropadas)

Além da tradução e interpretação própria da forma mais clara possível eu irei lhes apresentar algumas atualizações que não estão no Patch list.

Clique na imagem para vê-la inteira.

Novo traje feminino

Outros Updates previstos

1. Retorno do mapa RvR
2. Sistema de agrupamento de itens. Alguns itens como âmagos e restos poderão ser agrupados em pacotes podendo atingir até 120 unidades, ocupando assim apenas 1 slot no inventário ou baú
3. Sistema de "bolsas" será implantado. O inventário contem 2 bolsas(15 slots cada) por padrão , e poderão ser adicionadas mais 2 bolsas adquirindo as bolsas no NPC Aki localizado em Armia. O preço atual das bolsas e de 1k(1000) de gold. (talvez seja um tipo de "teste" até implementar a venda das mesmas como item premium em breve).
4. Junto com o sistema de bolsas, será implementada uma lixeira para elimitar itens indesejados (Impossível dropar itens no chão)
5. Nova poção chamada Mega poção terá efeito em todos os personagens da conta
6. Sistema de macro agora será mais configuravel: 10%, 20%, 30%... Até 90% para pots e rações.

Clique na imagem para vê-la inteira.

Novo traje masculino

Isso é o que podemos esperar em um futuro próximo, algumas atualizações estão prontas para ser implantadas na versão 7.55, mas outras serão implantadas apenas nas versões 7.56 ou superiores.

Para quem quer mais:

Monstros irão soltar os itens deixaram cair no campo.
KEPURA e, mesmo quando caça monstros, e itens de excesso de estoque e escassez de espaço no campo não vai cair.

O número de refinado, vai aparecer em um outro quadro do efeito ícone.
Synthetic gemas (diamantes, esmeraldas, coral, granada), são exibidas em cores diferentes, na parte inferior direita da imagem e da cor do esmalte ícone.

A primeira divisão e item
Ervas de valorização dos produtos em armazém e Cavan, montar ORIHARUKON líquidos crescimento em pó, pó RAKUTORERIUMU, ORIHARUKONSUKURAPPU agora pode ligar múltiplas RAKUTORERIUMUSUKURAPPU.
Esquerda clique do mouse, e até o item adequado para colocar o mesmo item que você pode ligar até 120.
- Shift + clique para colocar itens que você pode dividir o botão esquerdo do mouse.
Montar vinculado ao crescimento da liquidez M não pode usar um estabilizador.
No entanto, a solução numérica de refinação crescimento montar pode vincular o mesmo.
Líquido e em pó ORIHARUKON montar pacote do crescimento, pode ser refinado em RAKUTORERIUMU pó.

O número de caracteres automaticamente muda a cor do refinado NAIADOSU HP
O número de caracteres da auto refinado NAIADOSU HP para mudar a cor, a clareza para o resto dos efeitos visuais NAIADOSU.

Ouro / Prata Angel recuperar itens de equipamento
Se você é uma caça ao desgaste ouro anjo: ORIHARUKON em pó, farinha RAKUTORERIUMU foi empacotado em sacos automaticamente.
Se você é uma caça ao desgaste prata anjo: um saco onde o pó só ORIHARUKON bundled automaticamente.
Ouro / Prata Angel quando vestindo os itens, exceto o general RAKUTORERIUMU farinha ea farinha ORIHARUKON para chegar na caça ao ouro obtidas são convertidas automaticamente.

Entrada Nightmare levantamento de restrições e outras mudanças
Mais de 121 empregos correspondem ao nível 180 e da entrada para o pesadelo de nível caracteres.
"O pesadelo" aplicar-se-á da mesma forma que antes.

Adicionar HADOKOAKYARAKUTA morte
Se o HADOKOAKYARAKUTA abatido pela Monster, um personagem tem sido alterado por forma a que o nível geral.
Personagem posições jogo foi alterado para não ser capaz de gerar HADOKOAKYARAKUTA.

Morte de um continente desconhecido em busca, o retorno para a cidade
Se o personagem batalha estropiados no continente busca do desconhecido, o tempo será reiniciado a partir da cidade.

Clique na imagem para vê-la inteira.

"HERIODON" e "FAUNASU"


Clique na imagem para vê-la inteira.
Acima uma imagem que representa os dois novos trajes: "RITORUUITCHI" e "DORAGONOIDO"
Novos Itens/Armas:

Clique na imagem para você conseguir visualizá-la completa.


Nova Interface:

O tamanho de todos os itens vão ser reduzidos a uma massa.
Inventário: 63 para um celular convencional, um máximo de 4 × 15 Cavan quadrados (60 quadrados total) e mudar a fórmula.
máxima por CAVAN ativado para usar o item específico que você pode usar até quatro sacos.(O padrão é 2 sacos)

Cavan não tenha sido ativada, os itens armazenados não pode recuperar o item está disponível.
Quick Cavan mudar é feito no F1 ~ F4.

Armazém: 126 a partir de 40 lugares existentes serão alterados a cada três trutas.

Novos itens Cash:

Clique na imagem para ampliá-la:


Créditos: Cafofo WYD
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Grato, WYD BIG.

segunda-feira, 14 de setembro de 2009

História de meu personagem

Acredite se quiser, quando era meia-noite, os corvos rodiavam as casebres de Armia mas os moradores mal-esperavam com a vinda de um jogador fiel, um guerreiro chamado ‘’Gardhenal’’.
A chegada de Gardhenal foi um sucesso, ele ainda era apenas um iniciante, morador da cidade de Armia, desde então Gardhenal querendo se tornar um guerreiro excelente ouviu inúmeros de lendas sobre o ‘’Mestre Archi’’, Gardhenal tinha certeza que com ele poderia aprender muito mais do que tinha aprendido e se tornar em fim um verdadeiro Beastmaster.
Foi quando ele finalmente conheceu um guerreiro da mesma classe e objetivo que ele, o guerreiro parecia ser um ótimo companheiro, ele trouxe Gardhenal até o Campo de Treinamento, um lugar que segundo ele tinha inúmeras de criaturas com dentes afiados e que pertenciam á Tzfah, um Deus que nasceu antes de existir a primeira estrela, Olhavam Gardhenal com um olhar faiscando de ódio.
Naquele momento a raiva dominou Gardhenal totalmente fazendo o coração dele bater como tambor, perto daquela criatura que tinha o nome de ‘’Gremilim’’ antes que ele podesse saborear o sangue de Gardhenal. Gardhenal atacou rapidamente, conseguiu matar a criatura que tinha um hálito fétido e dentes afiados, mas ela conseguiu atacá-lo fazendo com que a perna de Gardhenal sangrasse, ele se deitou no chão lentamente e pode ver de longe um guerreiro com duas espadas afiadas que pareciam ser identicas ás ‘’Katanas’’, ele segurou firme a mão de Gardhenal asperas e o levantou com toda a sua imensa força, ele dizia :

- É uns dos guerreiros que estão a busca do Mestre Archi, não?

- Sim, sim, poderia me dizer onde esse tal Mestre Archi se encontra? – dizia
Gardhenal sussurando para o guerreiro.

- Primeiro é bom você se sentir seguro, complete a quest matando o Orc que se encontra no logo ao último portão. O Carbuncle lhe dará uma imensa força para que você mate o temido Orc com facilidade, logo após conseguir isso volte aqui e me consulte, não vou se mecher. – respondeu o guerreiro para Gardhenal.

Fêz segundo de silêncio mas Gardhenal com uma imensa coragem e audácia correu atrás de seu desafio, ele parecia estar confiante sem medos dos piores desafios que sabia que iria encontrar ao longo tempo de sua jornada, ele correu e avançou até o segundo portão com a chave que conseguiu logo após matar o terrível Gremilim. De longe Gardhenal via bem nítido o Krill que irá enfrentá-lo em cerca de segundos, Gardhenal com seu ferimento na perna, foi se aproximando vagarosamente do tal temido monstro Krill.
Com sua espada cortou facilmente o corpo daquela criatura antes que ela o matasse, o Gardhenal naquele instante se sentiu o melhor do mundo, orgulhoso de si mesmo sabia que aquilo era sinal de um futuro muito bom, ele parecia ser forte.


Gardhenal ao longo do caminho sinuoso andava derrotando os Rei Gremilins que se encotravam em sua frente, até que suspirou e ficou sem piscar por instantes, ele viu o temido Orc Arqueiro que lhe daria a última chave para o temido último portão.
Gardhenal só conseguia ouvir rúidos de criaturas e ventos silenciosos e agonizantes, pensou
‘’ Dessa vez eu não tenho a menor chance de derrotar este Orc, ele pode saborear meu sangue facilmente com seu ataque, mas sou guerreiro de Armia e nunca desisto, é meu dever enfrentá-lo.’’
Ele foi se aproximando até que ficou ao lado do terrível monstro. Num piscar de olhos o Orc o atacou, Gardhenal sofreu um dano imenso em sua vida, rapidamente atacou o Orc, isso não foi o suficiente para matá-lo então Gardhenal desaproximou o mais rápido possível do Orc, as coisas estavam piorando naquele momento Gardhenal poderia morrer isso significava puro fracasso para os moradores de Armia, confiante Gardhenal semi-cerrou seus olhos e atacou o monstro, o Orc molhou os pés do jovem com sangue, ele morreu - gritava Gardhenal sorrindo.
Logo então, avançou ao último portão com um imenso medo lembrou-se da dica de seu amigo e falou com o Carbuncle que se encontrava por perto, seu ferimento na perna feito pelo Gremilim estava se reginerando-se por si mesmo e seu ataque ficou muito forte, parecia um milagre para Gardhenal, ele estava confiante de que se tornaria um verdadeiro Beastmaster.
Se passaram dias e de repente o incrível monstro nasceu, era a única chance de Gardhenal se tornar um guerreiro forte, ele mal esperava e seu coração parou de bater por segundos, seu olhar faiscando de ódio a ira o dominava, oque era raro isso acontecer com o jovem Gardhenal, ele se aproximou do monstro se ofuscou nas sombras e com coragem deu o seu primeiro ataque no último Orc, o monstro olhou para baixo e encontrou Gardhenal, o monstro logo pegou seu machado que brilhava e atacou Gardhenal.
O jovem parecia estar morrendo, ele se desaproximou do monstro e sentiu a dor quase fatal para ele, o sol com um calor imenso batia sobre sua cara macia, lembrou-se de que nunca seria apenas um fracasso para Armia então atacou novamente o monstro com sua força imensa graças ao Carbuncle finalmente derrotou o monstro!

- Eu estou vivo! – dizia Gardhenal com sua voz roca e com um imenso ferimento em seu peito.

Gardhenal logo foi ao seu grande amigo guerreiro e falou, ele lhe deu uma poção que parecia curar aquele tal imenso ferimento em seu peito.
O jovem com uma imensa curiosidade atravessou uma ponte que se encontrava por perto, lá podia ver várias pessoas, elas poderiam ajudá-lo lhe dando itens e outras coisas, mas oque Gardhenal queria mesmo era falar com o tal Mestre Archi então questionou a sua dúvida a outro morador de Armia ele parecia ser um Transknight.

- Siga-me – dizia o Transknight para o jovem

- Esta bem – falava Gardhenal.

Gardhenal seguindo seu amigo conseguiu finalmente chegar ao tal treinador Mestre Archi, aquilo era o sonho do jovem, seus olhos aguados de pura alegria, antes de dizer uma palavra Mestre Archi o questionou:

- Esta bem, eu lhe ensino agora só me diga o caminho que você quer: Ser Elemental, ser envocador de animais ou.....

- Elemental, elemental! – dizia o jovem inúmeras de vezes antes do Mestre Archi dizer a outra opção que parecia ser ‘’Ser Natureza’’.

Gardhenal ficou interessado na magia Elemental e sabia que aquilo era o caminho certo que ele deveria prosseguir, não havia nenhum tempo para o descanço. Se passaram anos e eu ainda cumprindo as missões que o mestre pedia, uma como por exemplo: ‘’Jardim do Deus’’.
Quando aprendeu diversas magias elementais sentiu que naquele momento ele devia abandonar o Mestre Archi que já havia ensinado todas as magias e deveria conseguir as capas, decidir qual o reino ele deveria ser e ser um verdadeiro guerreiro, neste momento Gardhenal usava uma armadura comum, porém forte e umas das mais fortes da classe Beastmaster, ela se chamava ‘’Armadura Elemental’’ além disso ele tinha uma bela capa da cor verde, tudo isso Gardhenal conseguiu com as dicas de seu grande mestre, Mestre Archi.
No dia seguinte Gardhenal estava preparado para receber um convite real, lá ele devia decidir seriamente se seria do reino de Hekalotia ou Akelonia. Pensou inúmeras de vezes e decidiu ser do Reino Akelonia, diante ao rei apresentou suas melhores qualificações, o rei se interessou por Gardenhal, mandou eu matar o Rei Mortal, caso a missão ser comprida Gardhenal seria consagrado um cavaleiro Akeloniano e como recompensa receberia uma capa bonita da cor vermelha e poderosa.
Como Gardhenal tinha aprendido várias magias e tinha uma imensa força derrotou obviamente o Rei Mortal com faciliadade e foi consagrado um guerreiro Akeloniano, a noite foi de festa seus amigos que ao longo do caminho se conheceu apoiaram e deram-lhe parabéns.
Enfim Gardhenal comprou uma bela montaria ‘’Fenrir’’ do nível 85, além disso comprou sua Foice Platinada Ancient, estava pronto para qualquer batalha.

Ass: Gardhenal



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Grato, WYD BIG.

domingo, 13 de setembro de 2009

Contato WYD BIG

Olá a todos os visitantes do WYD BIG, espero que tenham gostado de nosso blog.
Esclareço suas dúvidas em 1 dia, basta enviar para o e-mail:
xbox_live_paulo@hotmail.com

Bom, nada mais a declarar.
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Grato, CONTATO WYD BIG.

Montarias

Abaixo, você encontrará um tutorial completo sobre montarias.

Lembrando: As montarias require leveis, então não é qualquer level que você poderá usá-la, você terá que obter o quanto é necessário para usá-la; uma pequena explicação citada você encontrará abaixo.
As montarias que serão expostas aqui são do lvl 15 / 20 e a cada lvl upado no uso de âmago seu dano.
Sobe consequentemente.

Porco -
Lvl requerido: 1
Longevidade: 10~50
Movimento: 4
Absorção dano: 25%

Javali

Lvl requerido: 61
Longevidade: 10~50
Movimento: 4
Absorção do dano: 25%

Lobo

Lvl requerido: 81
Longevidade: 10~50
Movimento: 5
Absorção do dano: 25%
Aumento de Dano: (lvl 20+) x0.5
Ataque mágico: (Lvl 15+) x0.1

Dragão Menor

Lvl requerido: 81
Longevidade: 10~50
Movimento: 5
Absorção do dano: 25%
Aumento de Dano: (Lvl 20+) x0.8
Ataque Mágico (Lvl 15+) x0.15

Urso

Lvl requerido; 101
Longevidade; 10~50
Movimento; 4
Absorção do dano; 25%
Resistência; ~
Evazão; ~
Ataque mágico; (lvl 15+) x0.2
Aumento de dano; (lvl 20+) x1

Dente de sabre

Lvl requerido; 116
Longevidade; 10~50
Movimento; 5
Absorção do dano; 25%
Resistência;~
Evazão;~
Ataque mágico;(lvl 15+) x 0.25
Aumento de dano; (lvl 20+) x 1.5

Cavalo s/ Sela branco

Lvl requerido; 131
Longevidade; 10~50
Movimento; 3~6
Absorção do dano; 25%
Resistência; 16%
Evazão; ~
Ataque mágico; (lvl 15+) x0.5
Aumento de dano; (lvl 20+)x 2.5

Cavalo leve [b]

Lvl requerido; 161
Longevidade; 10~50
Movimento; 3~6
Absorção do dano; 25%
Resistência; 24%
Evazão; ~
Ataque mágico; (lvl 15+) x 0.65
Aumento de dano; (lvl 20+) x3.5

Cavalo Equipado [N]

Lvl requerido; 176
Longevidade; 10~50
Movimento; 3~6
Absorção do dano; 25%
Resistência; 28%
Evazão; ~
Ataque mágico; (lvl 15+) x0.7
Aumento de dano; (lvl 20+) x x4

Cavalo S/ Sela [N]

Lvl requerido; 131
Longevidade; 10~50
Movimento; 3~6
Absorção do dano; 25%
Resistência; ~
Evazão; 4%
Ataque mágico; (lvl 15+)x2.5
Aumento de dano; (lvl 20+) x0.5

Cavalo Fantasma [N]

Lvl requerido; 146
Longevidade; 10~50
Movimento; 3~6
Absorção do dano; 25%
Resistência;~
Evazão; 5%
Ataque mágico; (lvl 15+) x 0.6
Aumento de dano; (lvl 20+) x3

Cavalo leve [B]

Lvl requerido; 161
Longevidade; 10~50
Movimento; 3~6
Absorção do dano; 25%
Resistência;~
Evazão; 6%
Ataque mágico; (lvl 15+) x0.65
Aumento de dano; (lvl 20+) x3.5

Cavalo equipado [B]

Lvl requerido; 176
Longevidade; 10~50
Movimento; 3~6
Absorção do dano; 25%
Resistência; ~
Evazão; 7%
Ataque mágico; (lvl 15+) x0.7
Aumento de dano; (lvl 20+)x4

Fenrrir

Lvl requerido; 201
Longevidade; 15~45
Movimento; 6
Absorção do dano; 27%
Resistência; ~
Evazão;~
Ataque mágico; (lvl 15+)x0.9
Aumento de dano; (lvl 20+)5.5

Andaluz B

Lvl requerido; 201
Longevidade; 10~50
Movimento; 3~6
Absorção do dano; 25%
Resistência; ~
Evazão; 8%
Ataque mágico; (lvl 15+)x 0.85
Aumento de dano; (lvl 20+)x5

Andaluz [N]

Lvl requerido; 201
Longevidade; 10~50
Movimento; 3~6
Absorção do dano; 25%
Resistência; 32%
Evazão; ~
Ataque mágico; (lvl 15+) x5
Aumento de dano; (lvl 20+) x0.85

Unicórnio

Lvl requerido; 220
Longevidade; 10~50
Movimento; 3~6
Absorção do dano; 25%
Resistência; 16
Evazão; 2%
Ataque mágico; (lvl 15+) x0.9
Aumento de dano; (lvl 20+) x5.7

Pegasus

Lvl requerido; 220
Longevidade; 10~50
Movimento; 3~6
Absorção do dano; 25%
Resistência;8
Evazão; 3%
Ataque mágico; (lvl 15+) x0.9
Aumento de dano; (lvl 20+) x5.7

Unisus

Lvl requerido; 220
Longevidade; 10~50
Movimento; 3~6
Absorção do dano; 25%
Resistência; 12
Evazão; 4%
Ataque mágico; (lvl 15+) x0.9
Aumento de dano; (lvl 20+) x5.7

Grifo

Lvl requerido; 256
Longevidade; 15~45
Movimento; 6
Absorção do dano; 31%
Resistência; 20
Evazão;3%
Ataque mágico; (lvl 15+) x0.95
Aumento de dano; (lvl 20+) x5.9

Hipogrifo

Lvl requerido; 256
Longevidade; 15~45
Movimento; 6
Absorção do dano; 31%
Resistência; 10
Evazão; 4%
Ataque mágico; (lvl 15+) x0.95
Aumento de dano; (lvl 20+)x 5.9

Grifo sangrento

Lvl requerido; 256
Longevidade; 15~45
Movimento; 6
Absorção do dano; 33%
Resistência;16
Evazão; 5%
Ataque mágico; (lvl 15+)x0.95
Aumento de dano; (lvl 20+)x5.9

Tigre de fogo

Lvl requerido; 256
Longevidade; 15~45
Movimento; 6
Absorção do dano; 35%
Resistência; 28
Evazão; 6%
Ataque mágico; (lvl 15+) x1
Aumento de dano; (lvl 20+) x6.5

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Grato, WYD BIG.

quinta-feira, 10 de setembro de 2009

Extração

Abaixo, um tutorial simples, porém muito explicativo.

Os seguintes itens necessários são:
Set o qual deseja extrair o add
Set o qual deseja colocar o add (refinação MENOR do que +9)
1 Pedra do Sábio
E é claro, um Huntress com a skill barganhar.

Fazendo o Cristal:
Coloque o item que você deseja extrair o add no inventário, junto com a Pedra do Sábio, selecione a skill barganhar no slot de skills, use-a clicando com o botão direito no item que deseja extrair o add, perguntará se você deseja trocar o item por gold, confirme clicando em SIM, pronto o cristal estará feito.


Utilizando o cristal:

Apos fazer o Cristal, equipe o item o qual deseja colocar o add e clique com o botão direto do mouse no cristal, pronto, o add foi passado. Lembre-se que o item deve ser INFERIOR a +9, neste ultimo procedimento nao há possibilidade de falha ou seja é 100%.


Observações:

1º Os itens devem ser de mesma classe ( A x A, B x B, etc) e mesmo tipo ( Luva x Luva, Elmo x Elmo).

2º Ao usar uma extração de BASE 10 ele ficará com a base 10 mais a porcentagem de aumento por refinação, a cada refinação se aumenta 10% no add do item. Exemplo: se a base é 10 e está +5 [ 10(15)] e fizer uma extração a extração sera de base 10, esse valor entre parenteses é o valor obtido pela refinação, se usar a extração é base 10 em um item +6 ficará 10(16), o valor dentro de parenteses é o que esta contando o de fora é o valor do item +0.

3º Na descrição do patch list diz que a chance depende da classe do item, não mencionando level ou aprendizagem. Creio que não haja influência disso, não. (NÃO HÁ CERTEZA QUANTO A ISSO)!

4º Caso haja falha na confecção do cristal, não aparecerá nenhuma mensagem.

5º Extração em itens (impossível de refinar): Como impossível de refinar não pode ser refinado, também não pode ser colocado em peças refinadas. Haverá falha.

5º O add da extração só pode ser passado para itens com refinação até +8, não se pode passar para itens +9.

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Grato, WYD BIG.

Refinando para +10

Informações úteis:
Algumas informações úteis citadas abaixo é muito importante.

* NPC:Aylin (X:2528 Y:1727 em Arzan).
* Itens necessaários:
2 itens que seram tranformados em um +10, os itens devem ter o mesmo nome(Ex:Arco Guardião[E] e Arco Guardião[E])o adicional vai depender de um dos dois(Ex:45 dano em um e 54 em outro, o adicional poderá vir 45 ou 54); 1 ''Pedra do sábio''(Pode ser obtida por Drop ou por outros players) ou uma Refinação Abençoada(Pode ser obtida pelo Item Mall (recomendado pois você adquire o item mais rápido) ou por outros players); 4 Jóias iguais(Ex:4 Corais, 4 Diamantes) as jóias aumentaram a chance de sucesso: 1 Jóia=+4% sucesso, 2 Jóias=+8% sucesso, 3 Jóias=+15% sucesso, 4 Jóias=+32% sucesso; 50 Milhões de Gold, 4º slot mostrara previamente os atributos que podem vir apos a refinação.

Refinando:

1. Coloque os 2 itens a serem refinados nos 2 primeiros slots.
2. Coloque a Pedra do Sábio ou a Refinação Abençoada no slot de baixo.
3. Nos 4 slots pequenos coloque as quatro jóias iguais.
4. Nos 4 slots grandes aparecerá uma prévia de como ficará o item apos a refinação.

Obs: Caso a refinação falhe os 2 itens permaneceram no seu inventario mais o resto dos ingredientes sumirão.
Em caso de sucesso o atributo base da arma aumentará e você receberá o atributo da jóia.

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Grato, WYD BIG.

quarta-feira, 9 de setembro de 2009

Resetando atributos

Restar seus stats
Necessário: Ter 10 safiras ( Você pode adquiri-las dropando ou pode comprar elas em seu reino ).

O reset irá diminuir 100 pontos de cada stat.
Exemplo: Você tem 300 de pontos na opção ''FOR'' ( Força ), 300 ''INT'' (Inteligência), 300 ''DES'' ( Destreza ), 300 de ''CON'' ( Constituição ), depois que resetar irá ter 200 de tudo, e 400 pontos para redistribuir.

Adquirindo as safiras:

No mapa de Dungeon 1, existem os ''Andro Skeletons'' ( esqueletos que usam double sword ).
Eles costumam dropar as ''safiras''.
Também há o ''Andro Ghoul'' que se encontra em Azran Field.
Como nas dicas citadas no início do tutorial, você poderá adquiri-las em seu reino, custa apenas cerca de 27 kk ( 27 Milhões de Gold ).

Consegui obter as 30 safiras, e agora?

Depois que coletar 30 safiras vá rapidamente para o mapa ''Armia'' ( Principal mapa do WYD, onde se localiza a quest quando você cria um personagem ) e encontre o NPC chamado de ''Mestre de Hab'' (Cordenadas: X:2151,Y:2068), agora tire todos os seus itens e clique nela, logo após o clique confirme a mensagem que irá aparecer.
Pronto! Você resetou seus stats. Agora você pode fazer esse procedimento quantas vezes quiser, contando que tenha os itens necessários.

Tirinhas

Editadas por mim mesmo, feitas pelo Dr. Pepper, pela YM Productions, Belomo e Furfles tiras. Algumas feitas totalmente por mim mesmo como aquela que o menino dropa a Poeira de Lac. Por favor, se quiser colocar em orkut ou algo assim, dê créditos ao WYD BIG, eu agradeço.



Clique nas imagens para ampliá-las.















 
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